Skip to content

Sổ Tay Công Nghệ

Sổ Tay Công Nghệ

  • Home » 
  • Game » 
  • Vì sao Xbox Series S là bài học quý cho game Switch 2?

Vì sao Xbox Series S là bài học quý cho game Switch 2?

By Administrator Tháng 6 12, 2025 0
Artwork minh họa game Metroid Dread, một tựa game thành công trên Nintendo Switch, cho thấy tiềm năng của console này dù cấu hình khiêm tốn.
Table of Contents

Nintendo Switch 2 đã ra mắt, mang đến phần cứng mới từ Nintendo lần đầu tiên kể từ khi Switch gốc phát hành vào năm 2017. Giống như nhiều máy chơi game trước đây của Nintendo trong hai thập kỷ qua, Switch 2 ra mắt với cấu hình không quá mạnh mẽ, ngay cả khi được trang bị chip từ Nvidia. Trong khi một số người chọn mua các thiết bị cầm tay mạnh mẽ hơn trên thị trường, Nintendo đã chứng minh qua thế hệ Switch rằng việc có cấu hình yếu hơn so với Xbox và PlayStation hiện tại không phải là vấn đề đối với các tựa game độc quyền của hãng (first-party).

Tuy nhiên, đối với các tựa game từ nhà phát triển bên thứ ba (third-party), câu chuyện lại khác biệt trên Switch. Nhưng lần này, bối cảnh console game đã có một yếu tố mới. Sự khác biệt đó là sự hiện diện của Xbox Series S, một console có cấu hình yếu hơn so với Series X, nhưng lại là một lựa chọn thay thế rẻ hơn cho người tiêu dùng. Series S đã nhận được hầu hết các tựa game mà Xbox Series X có, chỉ một số ít thiếu đi vài tính năng, chẳng hạn như Baldur’s Gate 3 không có chế độ chia màn hình co-op (qua Fextralife). Với sự tồn tại của Series S, các nhà phát triển không thuộc Nintendo nên được chuẩn bị tốt hơn để tối ưu hóa game cho các cấp độ cấu hình console khác nhau.
Artwork minh họa game Metroid Dread, một tựa game thành công trên Nintendo Switch, cho thấy tiềm năng của console này dù cấu hình khiêm tốn.Artwork minh họa game Metroid Dread, một tựa game thành công trên Nintendo Switch, cho thấy tiềm năng của console này dù cấu hình khiêm tốn.

Xbox Series S Đã Buộc Các Nhà Phát Triển Tạo Game “Co Giãn”

Hai Phiên Bản Xbox Khác Biệt

Trước khi nói về Switch 2, chúng ta nên nói về sự khác biệt giữa Series X và Series S, để nhấn mạnh lý do tại sao các nhà phát triển phải tối ưu phù hợp. Về sức mạnh, trong khi Series X có ổ đĩa và Series S không có, điều đó không ảnh hưởng đến hiệu năng; Series S yếu hơn ở một vài khía cạnh. Sự khác biệt về thông số kỹ thuật (qua Reddit) nêu bật một vài điểm mấu chốt. Điểm chính là khoảng cách về RAM, Series X có 16 GB, trong khi Series S chỉ có 10 GB. GPU cũng yếu hơn, dẫn đến 12.15 teraflops sức mạnh GPU trên Series X, và chỉ 4 teraflops trên Series S. Cuối cùng, CPU yếu hơn một chút, nhưng sự khác biệt không đáng kể.

Đáng chú ý, Series S không hỗ trợ độ phân giải 4K gốc, điều mà Series X có thể làm được với một số tựa game. Vì cả hai đều là Xbox, các nhà phát triển đã phải tối ưu hóa game cho cả hai mức sức mạnh, tương tự như cách họ phải tính đến nhiều cấu hình PC khác nhau.
Console Xbox Series S phiên bản 1TB màu đen, minh họa thiết bị đòi hỏi các nhà phát triển phải tối ưu hiệu năng game.Console Xbox Series S phiên bản 1TB màu đen, minh họa thiết bị đòi hỏi các nhà phát triển phải tối ưu hiệu năng game.

Switch 2 Sẽ Đòi Hỏi Nỗ Lực Tối Ưu Từ Nhà Phát Triển

DOOM Eternal Đã Chạy Được Trên Phiên Bản Cũ

Về sức mạnh tính toán (teraflops), Switch 2 được ước tính khoảng 3 teraflops, thậm chí còn thấp hơn cả Series S (qua Manchester Evening News), mặc dù không ai kỳ vọng nó có thể chạy mọi game mà Series X làm được. Tuy nhiên, Switch 2 có khả năng sẽ tồn tại lâu hơn Series S vài năm, có nghĩa là thế hệ console PlayStation và Xbox tiếp theo sẽ ra mắt trong vòng đời của nó, khiến khoảng cách sức mạnh càng lớn hơn. Switch gốc đã tồn tại tám năm, khoảng thời gian tương đương với vòng đời của các thế hệ console Xbox và PlayStation, nhưng chúng ta đã đi được hơn bốn năm vào vòng đời của các console hiện tại.

Mặc dù đã có một số bản port rất tệ trên Nintendo Switch, như bản Mortal Kombat 1 hầu như không chơi được (qua Reddit), cũng có những ví dụ về các game được làm tốt, như The Witcher 3 và Doom Eternal. Đó là những phiên bản tệ nhất của các game đó về mặt đồ họa/hiệu năng, nhưng chúng chạy đủ tốt để không gây ra vấn đề lớn cho người chơi.

Vòng Đời Lâu Dài Của Switch 2

Cyberpunk 2077 Chạy Được, Nhưng Còn Game Tương Lai?

Để mở rộng thêm ý tưởng rằng Switch 2 sẽ tồn tại rất lâu, việc Cyberpunk 2077 chỉ chạy được trên Switch 2 (dự kiến) sau khi bị giảm cấu hình đồ họa mạnh mẽ khiến tôi hơi lo ngại. Không phải vì việc giảm cấu hình đó là không tốt – nó cần phải như vậy để tốc độ khung hình ổn định – nhưng nếu một game ra mắt năm 2020 yêu cầu mức giảm cấu hình đó để chạy được tối ưu trên Switch 2, thì tương lai sẽ ra sao? Mặc dù game tiếp theo của CD Projekt Red còn rất lâu mới ra mắt và khả năng cao sẽ không có mặt trên Switch 2 cùng ngày với các nền tảng khác, liệu nó có thể được port sang sau đó không? Doom Eternal chạy được trên Switch, nhưng liệu Doom: The Dark Ages có chạy được trên Switch 2 không? Với nhiều năm còn ở phía trước của Switch 2, các nhà phát triển sẽ cần tiếp tục phát triển game với việc tối ưu hóa cho Switch 2 trong tâm trí, nếu không, sự hỗ trợ từ bên thứ ba sẽ cạn kiệt vào cuối vòng đời của Switch 2, giống như đã xảy ra với Switch gốc.
Bộ sưu tập minh họa sự đa dạng của các hệ máy console hiện tại, bao gồm PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch và PlayStation 3.Bộ sưu tập minh họa sự đa dạng của các hệ máy console hiện tại, bao gồm PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch và PlayStation 3.

Liệu Xbox Series S Có Kìm Hãm Các Nhà Phát Triển?

Liệu Switch 2 Có Làm Điều Tương Tự?

Điều quan trọng là phải thừa nhận rằng Series S đã gây ra một số tranh cãi, khi có cuộc tranh luận về việc liệu một console yếu hơn có kìm hãm các tựa game hay không, bằng cách buộc các nhà phát triển phải giảm cấu hình chúng. Một nhà phát triển từ Rocksteady đã cáo buộc Microsoft kìm hãm ngành công nghiệp game với Series S do sức mạnh yếu của nó (qua GameRant). Tuy nhiên, các nhà phát triển khác lại hạ thấp vấn đề này. Một nhà phát triển của Control từ Remedy nói rằng vấn đề tối ưu hóa cho phần cứng yếu hơn trở nên dễ dàng hơn đáng kể nếu game được phát triển ngay từ đầu có tính đến phần cứng đó (qua GameRant). Techradar cũng đã nói chuyện với các nhà phát triển, những người cũng đồng ý rằng việc lập kế hoạch cho các console đó ngay từ đầu dễ dàng hơn đáng kể so với việc cố gắng giảm cấu hình sau khi game đã phát triển cho phần cứng mạnh hơn. Mặc dù một số người đã tuyên bố rằng việc lập kế hoạch cho phần cứng cấp thấp kìm hãm các game, điều đó chưa từng được nhà phát triển nào trực tiếp khẳng định.

Tuy Nhiên, Switch 2 Và Sự Phát Triển Của PC Handhelds Có Nghĩa Là Cần Tối Ưu Tốt Hơn

Đã Đến Lúc Lên Kế Hoạch Từ Trước

Dựa trên các báo cáo đó, các nhà phát triển sẽ cần ghi nhớ các nền tảng yếu hơn, như Switch 2, trong quá trình phát triển, nếu họ muốn các game đó chạy được tối ưu tốt trên Switch 2. Nếu Switch 2 bán được với tốc độ tương tự như bản gốc, sẽ có hàng triệu console ngoài kia, quá nhiều để bỏ qua lượng khách hàng tiềm năng này. Hơn nữa, các thiết bị PC handheld chỉ đang ngày càng phổ biến, với ngày càng nhiều sản phẩm ra đời. Những thiết bị này có thể mạnh hơn Switch 2 trong một số trường hợp, nhưng chúng vẫn yếu hơn so với hầu hết các cấu hình máy tính để bàn, làm cho phạm vi thiết bị cần được xem xét trong quá trình phát triển càng trở nên rộng hơn. Các nhà phát triển sẽ cần lên kế hoạch từ trước, nhưng việc tối ưu game cho Switch 2 có lẽ sẽ dễ dàng hơn, vì các nhà phát triển đã phải đối phó với Series S trong hơn bốn năm qua.
Hình ảnh máy chơi game PC cầm tay Steam Deck, đại diện cho xu hướng thiết bị di động mới đòi hỏi tối ưu game cho nhiều cấu hình khác nhau.Hình ảnh máy chơi game PC cầm tay Steam Deck, đại diện cho xu hướng thiết bị di động mới đòi hỏi tối ưu game cho nhiều cấu hình khác nhau.Hình ảnh hộp máy Nintendo Switch 2, thiết bị dự kiến sẽ cần các nỗ lực tối ưu đáng kể từ nhà phát triển game.Hình ảnh hộp máy Nintendo Switch 2, thiết bị dự kiến sẽ cần các nỗ lực tối ưu đáng kể từ nhà phát triển game.

Kết Luận

Nintendo Switch 2 ra mắt với cấu hình không mạnh mẽ so với các đối thủ, đặt ra thách thức cho việc port game third-party. Tuy nhiên, sự hiện diện của Xbox Series S trong nhiều năm qua đã buộc các nhà phát triển phải học cách tối ưu game cho phần cứng có giới hạn. Kinh nghiệm này, cùng với sự phát triển của thị trường PC handheld đa dạng cấu hình, tạo tiền đề thuận lợi cho các nhà phát triển khi làm game cho Switch 2. Việc lập kế hoạch tối ưu ngay từ đầu cho các nền tảng yếu hơn giờ đây trở nên thiết yếu và sẽ giúp đảm bảo Switch 2 nhận được sự hỗ trợ game từ bên thứ ba chất lượng hơn trong suốt vòng đời dài của mình.

Tài liệu tham khảo

  • Fextralife về Baldur’s Gate 3 trên Xbox Series S: https://fextralife.com/baldurs-gate-3-wont-have-split-screen-on-xbox-series-s-xbox-release-this-year/
  • Reddit so sánh cấu hình Xbox Series X và Series S: https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/iphqw2/xbox_series_x_vs_xbox_series_s_specs_comparison/
  • Reddit về hiệu năng Mortal Kombat 1 trên Switch: https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/16lmkg6/warning_mortal_kombat_1_is_nearly_unplayable_on/
  • Manchester Evening News về teraflops của Nintendo Switch 2: https://www.manchestereveningnews.co.uk/sport/gaming/nintendo-switch-2-launch-how-31776210
  • GameRant về ý kiến nhà phát triển về Xbox Series S: https://gamerant.com/control-developer-xbox-series-s-problem/
  • Techradar hỏi nhà phát triển liệu Series S có kìm hãm game: https://www.techradar.com/gaming/is-the-xbox-series-s-holding-games-back-i-asked-developers-to-find-out
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Google Pixel 9a Giảm Giá Sốc Trên Amazon, Chỉ Còn 450 USD

Next post

Unihertz Titan 2: ‘BlackBerry Passport’ Tái Xuất Với Bàn Phím QWERTY

Administrator

Related Posts

Categories Game Vì sao Xbox Series S là bài học quý cho game Switch 2?

Elden Ring Nightreign: 4 Khác Biệt Lớn So Với Game Gốc

Categories Game Vì sao Xbox Series S là bài học quý cho game Switch 2?

5 Game PlayStation 1 Hiếm Có Khó Tìm Bạn Khó Lòng Sở Hữu

Categories Game Vì sao Xbox Series S là bài học quý cho game Switch 2?

5 Tựa Game PS5 Tuyệt Vời Nên Tải Ngay Trên PlayStation Plus Premium

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Các Tính Năng Khẩn Cấp Trên Android: Hướng Dẫn Kích Hoạt & Sử Dụng Hiệu Quả
  • Camera Hành Trình 70mai 4K Omni: Đột Phá 360° Bảo Vệ Toàn Diện
  • 6 Tính Năng Ẩn Tuyệt Đỉnh Trên Samsung Galaxy Có Thể Bạn Chưa Biết
  • Miếng Dán Màn Hình Chống Nhìn Trộm: Giải Pháp Bảo Mật Cá Nhân Đáng Cân Nhắc
  • Đánh Giá HOVERAir X1 Promax: Flycam 8K Gọn Nhẹ, Đỉnh Cao Công Nghệ Hay Chỉ Là Hứa Hẹn?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Sổ Tay Công Nghệ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?